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得益于最近Capcom展示会尾部的焦点,我们现在对《龙之信条2》有了更多了解。

《龙之教条2》游戏总监HideakiItsuno声称,即将推出的续作的Gransys世界“大约是原作的四倍大小”。如果你没有意识到的话,它的规模已经非常巨大了。伊津野补充说,将会有“比以往更多的体验”,暗示《龙之教条2》的世界将充满鼓励探索的元素。

伊津野还确认《龙之信条2》将是一款严格的单人游戏,但回归的棋子系统将让它感觉像是一款合作冒险游戏。据导演介绍,棋子的人工智能得到了极大的改进,在战斗场景中会表现得更加真实,反应更加灵敏。他们似乎也被注入了更多的生命和个性,正如我们看到主角在杀死一只大怪物后复活一样击掌五声。

续集仍然是一部彻头彻尾的《龙之信条》作品。您仍然可以创建Arisen及其主要棋子,并为四人队伍雇佣最多两个辅助棋子。你还可以从多种职业中进行选择,这些职业将决定你的战斗等级,以及你将能够使用的武器、盔甲和技能。

Capcom尚未确认《龙之信条2》的发布时间,因此它最早可能要到2024年才会发布。这无疑是我们最期待的即将推出的游戏之一,然而,作为原作的忠实粉丝,我既兴奋又好奇地想看看续作如何改进其独特的公式。

遗憾的是,CapcomShowcase带来的并不全是好消息,Pragmata再次推迟到2023年之后。出版商在演示期间用一个简短的预告片证实了这一点。

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