大家好,现在来为大家解答以上的问题。双持传染冰dk输出手法,冰dk输出手法这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、邪和冰都是jjc的主流天赋,区别在于两种不同的思路。
2、邪恶pvp使用的符文技能主要有以下几个:死疽打击造成中等伤害,在10s内吸收治疗量(吸收量和攻强成正比)并使目标施法速度降低30%。
(相关资料图)
3、可以产生亵渎之地。
4、邪dk残杀治疗的核心技能,由于效果可以叠加,所以要分配好符文,保持10s吸收debuff不断,逐渐压高吸收量,使治疗力不从心,产生击杀。
5、消耗1邪符2、天灾打击主要伤害技能,造成物理+暗影的2元伤害,对低护甲职业效果更好,可以产生亵渎之地。
6、消耗1邪符。
7、3、脓疮溃击,主要用于消耗冰血符并使其转化为邪符,附带延长疾病时间效果。
8、4、冰锁和枯萎凋零,不解释。
9、符能技就是DC了,也就是凋零缠绕,伤害还可以,每次使用可为宝宝叠加一层变身buff、爆发技能有3个:一是黑暗突变,当使用5次凋零缠绕后,宝宝身上有5层buff时可以使用,使宝宝变身大宝宝,伤害大幅提升,消耗1邪符。
10、二是召唤天鬼,主要爆发技能,天鬼伤害极高,召唤需要60符能,3分钟cd。
11、三是邪恶狂热,提高30%急速,但每秒自己会掉血,持续30s,3分钟cd,影响宝宝伤害,一般配合天鬼使用。
12、邪DK腿长再加广域的亵渎之地、比较好贴人,生存能力稍微好一些,疾病伤害高、并能通过dc(凋零缠绕)有效防止驱散;能通过死疽打击扼制治疗;拥有非常强力的爆发技能,能强势压制治疗职业。
13、但是缺点也同样明显:符文能量比较吃紧、远程伤害能力偏弱、爆发准备期长、过于依赖大技能导致爆发周期很长、操作比较繁杂。
14、所以综合来说,邪dk的思路就是准备期打拉锯战,积攒宝宝变身层数、有治疗时还包括叠加吸奶量。
15、准备就绪后变身、天地双鬼打一波爆发压死对手,打不死就要再猥琐保命,等技能cd。
16、冰DK和邪是完全不同、甚至可以说是截然相反的思路。
17、冰的优势在于可以通过湮没、凌风和触发的杀戮必爆buff以及免费凌风打出持续性的高伤害压力,作为爆发技能的冰柱只有1分钟cd,可持续20s,覆盖率很高,也就是说冰天赋的爆发虽然不比邪dk强力,但基本没有准备期,可以说冰dk每时每刻都处于爆发状态;凌风伤害可观,远程输出能力较强;通过冻疮天赋能产生较好的移动限制效果;操作简洁。
18、缺点在于短腿、无法保护疾病,导致冻疮减速效果可能被驱散;生存能力很差,一旦选择开始战斗同时也就意味着自绝后路,必然要拼出个你死我活。
19、冰dk的精髓就在于伤害压制,必须要从起手开始不断地给对手强大的压力,使对方疲于自保无暇对你造成有效伤害从而陷入恶性循环。
20、这是一个非常暴力的天赋。
21、两个天赋都很有意思,想玩好需要各自不同的细节操作,就看你喜欢哪种风格了双手的DPS会略大于双持,看天赋和装备了。
22、冰DK的手法很简单,保持两个疾病,出杀戮机器优先用湮灭,如果湮灭CD大于3秒就用冰打,出免费凛风冲击就扔凛风冲击,爆发卡CD,号角记得在技能空白时吹。
23、首先你看看你的装备是不是韧装也就是军装还有看看装备是不是加错了然后手法就是(前提号角BUFF不断)爆发湮没冰打凌风了就这几个技能3个一下的符文CD就用活力分流符文全CD就用符文武器增效刷新符文然后没啥了冰DK不用暗影有没有你有爆发挂个冰病就足够了我也是冰霜DK双持绿脸冰走急速路线命中精准够前提力量急速精通输出手法很简单这命中貌似低了。
24、8%都不够啊。
25、而且,你急速多少。
26、双手冰还是双持冰。
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