利润大幅下调近3亿、控股股东提前减持,游族网络(002174.SZ)日前收到深交所的关注函。

关注函指出,要求说明控股股东在减持股份前已知悉2019年净利润将大幅修正;并核查确认公司财务报告内部控制是否存在重大缺陷。

4月29日,游族网络发布2019年业绩快报修正及致歉公告,修正后的2019年营收为32.21亿元,同比下滑10.07%;归母净利润为2.57亿元,同比下滑74.58%,录得营收净利双降。

而今年2月28日,公司披露的2019年业绩快报显示,公司全年营收35.16亿;归母净利润5.5亿元,分别同比下降1.82%、45.47%。对比之下,营收及净利润的调减幅度分别为8.4%、53.38%。

另外,2019年11月27日~2020年3月13日,公司控股股东、实际控制人林奇通过大宗交易累计减持公司股份1473.0767万股,减持比例为1.658%,套现逾2.6亿元。

年报出炉前20个小时前大幅下修业绩快报,而控股股东又“精准”巨额减持。游族网络的“神操作”让今年一季度新进的3.2万名股东情何以堪?

业绩下修披露时间之谜

一年前,2019年4月25日,欧菲光的2018年年报业绩“变脸”,业绩快报中的盈利18.39亿下修为亏损5.19亿。时隔一年,剧本的主角换成了游族网络。

上市公司修正业绩预告本是常见的事项。但游族网络在年报披露前20小时“踩线”发出业绩修正公告,令投资者不禁怀疑公司是否为配合控股股东减持套现创造时间空窗而有意为之。

Wind资讯数据显示,2020年1月~4月,控股股东已累计减持7次,合计约套现1.81亿元。

对此,关注函要求公司报送本次业绩快报修正的内幕信息知情人名单,并对本次业绩修正的内幕信息知情人、董监高及持股5%以上股东在本次业绩修正前三个月买卖公司股票的情况进行认真自查和说明。

需要指出的是,2月28日,游族网络的前财务总监鲁俊便提出因个人原因辞职。不早不晚,偏偏赶在公司披露首次业绩快报当天辞职,令人费解。

对于业绩修正的原因,游族网络解释称,受到疫情影响,公司部分人员复工不足、部分国内外合作客商复工进度缓慢,导致财务部门业绩快报出具时财务信息采集受限进而影响成本确认金额。

公告还称,个别应收账款、长期股权投资计提分别导致较前次的业绩快报减少了5440.17万元、1195.41万元;且部分游戏版权到期不再续签,导致利润减少。

深交所要求公司说明,截至2020年2月28日的人员到岗率,受疫情影响复工缓慢的合作商名称、合作内容,以及财务信息采集受限的具体内容,受限程度等。

业绩承压背后

实际上,在首次披露2019年业绩快报后,游族网络也未获得市场认可。3月2日,公司股价收跌9.51%,几乎跌停。

而在今年2月7日公司的股价爬上32元之后,便一路下挫。截至最新收盘,收报19.2元。

大幅下修的业绩公告也一并暴露出游族网络2019年不乐观的基本面。公司全年扣非归母净利润亏损1.7亿元,较上年同比下降123.07%。

资料显示,2019年游族网络核心上线两款游戏,一款为去年7月份上线的《权力的游戏》,取得版号的时间为2019年3月;另一款是其代表作《少年三国志》的续作《少年三国志2》,后者的上线时间是去年年底12月,对于去年全年业绩影响较小。

同时,2019年游族网络的总体毛利率下滑明显,由上年的56.08%降至30.86%,盈利能力大幅下降,但年报中未给出相关原因的解释。

4月29日,公司披露的2020年一季报,盈利能力出现好转。报告期内,游族网络实现营业收入12.11亿元,归母净利润3.63亿元,分别同比增长45.45%、110.14%。单季度业绩增长,主要得益于其去年12月发布的《少年三国志2》的上线。公开数据显示,《少年三国志2》在2月的全平台流水超过3.5亿元,该款产品在AppStore畅销榜单上稳定的排在10-15位左右。

《少年三国志2》的收入暂时化解了游族网络的尴尬局面。但游戏行业经过多年发展,随着移动互联网用户红利渐远、使用时长逐渐饱和、付费深度接近发达国家水平,行业的整体增速逐步回落,逐步形成集中度提升、优胜劣汰的竞争局面。公司全年能否扭转2019年颓势仍存在不确定性。

一位上海手游企业资深人士对第一财经记者表示,“版号政策供给的收紧,游戏公司需要改变打法,要从迅速圈钱的模式走向长远运营布局。政策版号审批从严是从根本上规范作品源头,避免粗制滥造作品流出,为行业良性发展打下基础。”

而在扭转业绩盘颓势之前,游族网络更加紧迫的是给投资者一个清晰的交代——控股股东为何能精准减持?或者说,公司对业绩下修的披露时间是否被人为操控。

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